抖音快手B站小红书集体押注AI互动内容:谁能成为下一个抖音?

中国四大内容平台正在同时押注下一种内容形态:AI 互动内容。快手刚发布创作者招募,B 站互动发布平台 Toy 上线两个月使用量破 2956 万次,抖音 7 月上线互动空间广场,小红书推出免代码「小工具」——所有人都在赌:AI 生成的可玩内容,会成为下一个抖音。

四大平台集体入场:内容形态的下一场争夺战

快手《AI 互动内容首批合作创作者招募》覆盖三大方向:互动剧情、AI 角色对话、互动轻应用。另外三家走得更早:

  • B 站 Toy(6 月内测):UP 主可上传 vibecoding 开发的小游戏和测试题。「大狗叫Tap」以 833 万人次试玩位居榜首,SBTI 人格测试试玩 796 万人次,Toy 总使用量破 2956 万次。
  • 抖音互动空间广场(7 月):邀请创作者自制互动剧情和休闲小游戏,数据最好的「崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器」目前 8024 次浏览。
  • 小红书「小工具」:零 AI 基础也能创作互动作品,「跳一跳」复刻吸引 3.7 万人使用,位列 vibecoding 作品榜第二。

结构性变化:AI 把「做产品」的门槛降到了说话

所谓 AI 互动内容,就是 AI 辅助编程(vibecoding)之下,普通创作者用几句话生成可玩的互动小程序、小游戏和小工具。这是图文→短视频→直播一路以来的老规律:每次媒介变化都是一次创作权下放,这次轮到网页、小程序、H5 和小游戏。

效率提升是实打实的。Loopit 联合创始人兼 CEO 陈炜鹏说,在 TikTok 做一个高质量伪交互作品大约需要 5 天,而用他们的工具两小时能做出 5 个。爱奇艺 CEO 龚宇说得更直白:AI「是对制作形态的一种彻底颠覆」,长短横竖所有类型都受影响。想了解这波浪潮背后的工具,可以看我们实测过的 字节跳动 Trae AI IDE 上手指南

海外样本:半年融资近 1 亿美元、下载破 500 万的「可以玩的抖音」

海外先验证了这个品类:Loopit、Aippy、Astrocade、Yoroll、Gizmo、Rezona 一批 App 已经跑出来。其中 Loopit 是标杆:今年 2 月用户创作的一条 15 秒互动内容被马斯克转发评论,一夜拿下千万播放;上线半年融资规模接近 1 亿美元,投资方包括游戏大厂 Garena 和经纬创投,Google Play 累计下载超 500 万次。陈炜鹏给它的定位是「可以玩的抖音」。

Aippy 和 Astrocade 在 Google Play 下载量也均超百万;Yoroll 则走差异化路线,主攻互动影游和互动短剧,支持用文本、照片和短视频生成带分支选择的电影化互动游戏。差距在于:Loopit 已经实现像刷短视频一样上下滑浏览、点赞评论、二创,而国内平台目前还只开了一个流量入口。

冷水:留存、流量归属、变现三关未过

热潮有一盆冷水。今年 3 月业内流传的留存数据图显示,Aippy、Loopit、Gizmo、Rezona 的留存并不乐观。国内不少互动内容仍在为突破 1 万浏览/试玩努力,变现案例更是几乎没有。流量归属也成问题:「崇祯直聘」已经是抖音互动空间广场浏览数据最好的作品之一,但原创作者粉丝仅 218 个。

平台正在用补贴买热度:B 站「build in bilibili」提供亿级流量、百亿算力和一等奖百万现金;抖音 #vibecoding大赏 累计播放超 12.8 亿次,流量奖励「上不封顶」;小红书用作品榜给创作者曝光。背景是网民 11.25 亿、短视频用户 10.74 亿(占比 95.46%)的存量市场,平台都在找新的时长曲线;《完蛋,我被美女包围了》和销量超 500 万套的《盛世天下》证明了互动内容的吸金力,但正如我们分析过的 AI 如何挤压 C 端 SaaS 定价,没有商业模式的内容热度会烧钱很快。

创作者怎么抓住这个窗口期

AI 降的是技术门槛,内容门槛、流量门槛、变现门槛还在。当下跑通的有三条路线:

  • 热梗互动化。「大狗叫Tap」赢在情绪而不是技术,把全网热梗变成能戳能玩的东西——考的是对网友情绪的嗅觉。
  • 知识互动化。「诗词山河」把诗人人生轨迹变成可拖动的互动地图。图文转短视频时,把文字知识变成视频知识是流量密码,这套玩法现在可以再重演一遍。
  • 实用小工具。「旅行票根」「电子自习搭子」这类垂直刚需工具粉丝最精准,也最容易变现。

服务型创作者也有位置:把用户验证过的 70 分作品迭代成成熟产品。陈炜鹏的原则是「一个 70 分、但拥有巨大扩展性的产品,远比一个 90 分、没有扩展性的产品更有价值」。互动内容是「进行时」而不是「完成时」,要在和用户的互动中不断进化。而且因为 AI 带来供给爆炸,这个窗口期会非常短——能定义规则的,是第一批贡献优质内容的人,不是后来者。想了解 AI 智能体工具侧的进展,可以看 DeepSeek Harness rc.8 多模态上手

FAQ:关于 AI 互动内容,你关心的几个问题

Q: 什么是 AI 互动内容?
A: 用 AI 辅助编程(vibecoding)几句话生成的可玩内容——互动小游戏、互动剧情、实用小工具。B 站 Toy 平台总使用量已破 2956 万次,「SBTI 人格测试」单款试玩 796 万人次。

Q: 哪些平台在扶持 AI 互动内容创作者?
A: B 站「build in bilibili」提供亿级流量、百亿算力和一等奖百万现金;抖音 #vibecoding大赏 累计播放超 12.8 亿次、流量奖励上不封顶;快手开放互动剧情、AI 角色对话、互动轻应用三大方向招募;小红书提供免代码「小工具」和作品榜曝光。

Q: AI 互动内容现在能赚钱吗?
A: 还不成熟。留存数据不乐观,变现案例极少——抖音最火作品之一「崇祯直聘」的作者粉丝仅 218 人。资本端信号明确(Loopit 半年融资近 1 亿美元、下载超 500 万),但商业模式尚未跑通。

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