Introdução
Spline é uma ferramenta de design 3D que roda no navegador, criada para equipes que querem criar cenas 3D interativas para sites e aplicativos sem precisar escrever um motor de renderização do zero. Ela resolve uma lacuna comum no fluxo de trabalho: designers produzem ativos 3D, mas desenvolvedores tradicionalmente precisam reconstruí-los em código para torná-los interativos online. A Spline elimina essa etapa com um único arquivo compartilhado que pode ser publicado direto na web ou incorporado nativamente em apps iOS e Android.
O editor cobre modelagem, materiais, iluminação, animação, estados, eventos e física, e oferece suporte à colaboração em tempo real para que várias pessoas possam trabalhar no mesmo arquivo ao mesmo tempo. A Spline também adota uma posição incomum em relação à IA: em vez de uma ferramenta de geração separada, ela expõe o editor a agentes de IA externos como Claude, ChatGPT, Cursor e Codex por meio de um servidor MCP, permitindo que um agente crie uma primeira versão de uma cena que os colegas de equipe refinam manualmente. A empresa por trás do produto é a Spline, Inc.
Principais Recursos
- Editor 3D baseado em navegador: Modelagem com primitivas, booleanas, escultura e geração 3D, além de materiais em camadas, luzes e pós-processamento, tudo sem instalar softwares desktop.
- Animação e interatividade: Estados, keyframes, eventos e física permitem que designers criem cenas que respondem a ações do usuário, como hover e scroll, e não apenas renders estáticos.
- Agentes de IA via MCP: Qualquer agente compatível com MCP pode ler e editar a cena em tempo real; cada alteração chega como uma operação no mesmo arquivo que os colegas de equipe podem desfazer, comentar ou assumir.
- Colaboração em tempo real: As equipes trabalham em um único arquivo compartilhado, com agentes e designers alternando etapas nos mesmos objetos em vez de trocar exportações.
- Publicação multiplataforma: Uma mesma cena é publicada na web (WebGPU/WebGL, incluindo exportação para React e código), em plataformas Apple por meio de SwiftUI ou de um projeto Xcode gerado, e no Android via Jetpack Compose, APK ou App Bundle.
- Geração de IA da Spline: A IA integrada pode gerar modelos 3D, texturas e imagens a partir de prompts, usando um saldo compartilhado de créditos por assento.
- Hana, canvas 2D: Além do 3D, a Spline inclui um editor 2D para projetar telas e interfaces que podem ser exportadas para HTML e CSS.
Destaques
- Preços: Plano gratuito por $0, depois Hobby por $12 por assento/mês, Pro por $25 e Max por $60 (cobrança anual; mensal: $15/$30/$70). Enterprise é personalizado, via contato com vendas.
- Plano gratuito: O plano gratuito inclui 20 chamadas de ferramentas MCP por dia, arquivos pessoais limitados, visualizadores ilimitados, exportações para web com marca d'água e acesso à Spline Library.
- Créditos de IA: Assentos pagos incluem créditos mensais de IA (2.000 no Hobby, 3.000 no Pro, 10.000 no Max); créditos extras custam $5 por mês a cada 1.000 e não são acumulativos.
- Exportações por plano: Exportações para web sem marca d'água começam no Hobby; exportações para Apple e Android e cenas ilimitadas por arquivo exigem Pro ou superior.
Para Quem É
A Spline é voltada para designers e equipes pequenas que criam 3D interativo para sites, configuradores de produto, páginas de marketing e experiências de marca. Os usuários típicos incluem designers web e de produto que querem 3D sem depender de ajuda pesada de engenharia, desenvolvedores front-end que incorporam cenas via React ou o runtime da Spline, e designers de marca criando seções hero ou visualizadores de produto. Também é adequada para equipes experimentando fluxos de trabalho assistidos por IA, já que os agentes podem produzir um primeiro rascunho no mesmo editor que os designers já usam. Empresas citadas no site vão de agências de design a startups de fintech e ferramentas para desenvolvedores.